ユーキャンの憂鬱

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「この作品に興味あるんだけど、実際どんな感じなの?」人向けのエロゲ紹介記事と思考まとめ

【魔女こいにっき(Qoo brand)】 ~物語による物語のための物語~

2月8日から始めて毎日コツコツとやり、2月13日をもって「魔女こいにっき」全√終了しました。

※ネタバレは極力しないように気を付けます。

 

  • プレイ時間 不明
  • ジャンル  シナリオゲ―
  • エロ度   ★★
  • 満足度   ★★★★
  • おすすめ  ★★★★

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qoo.amusecraft.jp

 

 

〇概要

あなたを好きになりました。

日記を買いました。

花と散る日々を、つなぎあわせておくために。

 

 

ーパッケージ裏より

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 正直あらすじを語れません。多くを下手に語ってしまうと、重大なネタバレになりかねません。だから、私はパッケージ裏に書かれてた、上の3文で十分だと思います。

原画と題名から、ふつうの人なら、「魔法少女系かなー」とか「かわいい女のコたちと魔法使いながらいちゃいちゃする魔法バトルかなー」なんていう甘い幻想を抱くでしょう。

絵がものすっっっっっっごく萌えゲ―っぽいです。というか、僕はこの原画で、この物語のキャラで純粋に萌えゲ―したいと思いました。

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しかし、重大なことに、魔女こいにっきは萌えゲ―ではありません。

大事なことなので、何度でも言います。

 

魔女こいにっきは萌えゲ―ではありません。

 

これは、細部まで凝って凝って凝りまくって錬成されたシナリオゲーです。とにかく凝っています。時系列がバラバラなエピソードからして気合入っていることがわかります。このかわいい原画さえも仕掛けです。物語の最初から、いや、それより前から仕掛けが始まっていたのです。

私はそんなことにも微塵も気づかず物語を進めていき、まんまとしてやられたという気持ちになりました。

物語の最後、真相にたどり着いたとき、いままでのエピソードがすべてカチリとハマった瞬間、きっとプレイヤーは何ともいえない興奮と満足感に襲われるでしょう。(私がそうでした。)

物語の大筋は、物語について語られています。物語が物語について語ります。あまり目にしないテーマであり、かつ誰しも一度は物語にふれたことがあるので、興味がひかれると思います。

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プレイ時間は、批評空間では20時間と出ていますが、体感ではプラス10時間はあるかと。少々中盤ダレると思われますが、十分この時間をかけるだけの価値はあります。

 

 

〇登場人物

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南乃ありす

メインヒロイン。家は床屋さん。バスケと物語が好き。

 

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時計坂零

ありすの通う学園の理事長。100%ツンデレ。カノンの姉。ひん(ry

 

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時計坂カノン

零の妹。姉がすぐ怒る感情的なタイプに対し、理性的で冷静な性格。 すぐに分析し、パーセンテージで表したがる。

 

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周防聖

学園内にある教会の管理者。口癖は「くさいです」。巨乳

 

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柏原美衣

主人公のクラスの委員長。「いや」とは言えない性格。アイドルが好き。

 

〇よかった点

1)一本道

 エロゲーでよくあることは、複数のヒロインのルートがあり、それらは完全に独立していて、別の世界線(シュタゲ風)の物語です。干渉することも、つながりがあるわけでもありません(トゥルーエンドがあるエロゲはそんなことありませんが)。

しかし、魔女こいにっきでは、すべてのヒロインのルートがつながって、区切りこそ付けられますが、それはあくまで長い長い物語の一部です。つながりがあります。意味があります。だからこそ、内容が濃くなり、物語としての完成度が高くなります。

 

2)原画がすばらしい

 正直絵師買いの側面があったことは否定できません。シナリオがいいことは後で知りました。文句なしで、キャラが可愛く仕上がってました。萌えゲ―だろこれってレベルで完成度高い絵です。

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3)凝ってるシナリオ

 上で書いたことです。最初から仕掛けがあります。本当にプレイヤーをある意味裏切っています。後半になると特に際立って面白くなります。序盤中盤がつまらないというわけではなく、序盤中盤があってこそ、終盤の面白さが錬成されます。

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4)中古価格安い

 2014年発売で絵師にもシナリオライターにも恵まれてるはずなのに、この安さ。いったいどういうことなんですかねぇ…(;^ω^)

www.comshop.co.jp

 

 

 

〇よくなかった点

1)どうしても最初の???感が大きい

 つかみがよくわからず、投げてしまう可能性ありましたね。正直だれましたし、この物語って何がいいたいのかさっぱりわかりませんでした最初は。

 

2)萌え絵なだけにいちゃいちゃが少ないことが本当に悔やまれる

 シナリオゲ―なので仕方ありませんが、キャラもよくできてます。もっといちゃいちゃしたかった…素直な気持ちです。

崑崙ちゃんはまじでよかった!!普段とのギャップで脳みそとろけましたね。

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3)隠れエンディング曲がサントラにない…(´;ω;`)

 これちょいネタバレになってしまいますが、トゥルーエンド迎えたあとに隠れシナリオあるんですよ。それで、そのエンディング曲がスゴイ自分に響いて、よっしゃ特典のサントラ聞いたると意気込んだところ…

ありませんでした!!(血涙)

www.youtube.com

 

 

 

〇総括

 途中で投げ出してしまうおうか、何度もそう思いました。けど、この物語の最後までいけて本当によかったと思ってます。物語に触れたことのない人などいないはずがありません。だからプレイした人は、必ずなにかしら響く部分があると思います。

 萌え絵でシナリオゲーがやりたい人、凝ってるシナリオゲーがやりたい人、物語について考えたい人、普通の定番エロゲーに飽きた人、エロゲにあまりお金かけたくないけど完成度の高い作品をやりたい人にはおすすめできます。

 逆に頭使いたくない人、キャラゲーやりたい人、いちゃいちゃしたい人にはおすすめできません。

たぶん細部までしっかり読み込めば、かなり考察のし甲斐がある物語になるでしょう(私はやり直す気力がありませんが…)

 

 

 

追加なのですが、私は魔女こいにっきは、物語をテーマにした物語だと上で述べました。

しかし、それ以上に、心に残るセリフがあり、たぶんこのセリフこそが魔女こいにっきの核だと思ってます。私の勝手な思い込みかもです。

 

私の好きなひとが私を好きじゃない・・・

 

ーアリス 

 

エロゲに限らず、物語においては基本両想いが基本です。だから、もし自分が好きな相手が自分のことを好きじゃないという展開は、そうそう語られません。

でも、現実は片思いが基本です。だから、もし両想いに絶対になれないとしたら、どうするのか、を語っている。それが魔女こいにっきではないかなと私は思いました。

正直あまり根拠がなく、考察ではなく本当にただプレイして思ったことです。プレイ後の感想は人それぞれですので気にせずに。

 

 

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ドーラゴンバーガぁーーっ♪

 

 

 

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